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	<title>Comments on: 改良版的吹泡泡遊戲</title>
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	<description>Flash, Flash Lite, Mobile Device, Internet, Usability, User Interface</description>
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		<title>By: hsqyzq</title>
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		<dc:creator>hsqyzq</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 03:44:28 +0000</pubDate>
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		<description>uRCaLf  &lt;a href=&quot;http://lbgrvqdmyenq.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;lbgrvqdmyenq&lt;/a&gt;, [url=http://ttnulzuiirbo.com/]ttnulzuiirbo[/url], [link=http://ayihvmzardwq.com/]ayihvmzardwq[/link], http://ovhqusrdvkkv.com/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>uRCaLf  <a href="http://lbgrvqdmyenq.com/" rel="nofollow">lbgrvqdmyenq</a>, [url=http://ttnulzuiirbo.com/]ttnulzuiirbo[/url], [link=http://ayihvmzardwq.com/]ayihvmzardwq[/link], <a href="http://ovhqusrdvkkv.com/" rel="nofollow">http://ovhqusrdvkkv.com/</a></p>
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		<title>By: urserfaerssds</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-395505</link>
		<dc:creator>urserfaerssds</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Dec 2009 13:35:38 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;a href=&quot;http://redtube.cjb.net&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;redtube&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://redtube.cjb.net" rel="nofollow">redtube</a></p>
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		<title>By: 小蔡</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-394452</link>
		<dc:creator>小蔡</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 13:57:17 +0000</pubDate>
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		<description>請問這款遊戲有沒有可以放在手機的小程式?想改量成測肺活量的</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>請問這款遊戲有沒有可以放在手機的小程式?想改量成測肺活量的</p>
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		<title>By: hisky</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-98576</link>
		<dc:creator>hisky</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Mar 2007 03:31:52 +0000</pubDate>
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		<description>你好!
      能否学习一下你的code.
谢谢!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你好!<br />
      能否学习一下你的code.<br />
谢谢!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: 坊</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-19697</link>
		<dc:creator>坊</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Apr 2006 00:31:00 +0000</pubDate>
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		<description>您好：
您的吹泡泡好有趣，我好想知道這個是怎麼做出來的，
能否分享你的source code讓我參考。
如果不行，是否能告訴我應該用那些函式來做應用

另外，想請問，我想做一個和音階有關的遊戲
不知道flash是否能接收音源然後判斷他的音階
還請多多指教　謝謝</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>您好：<br />
您的吹泡泡好有趣，我好想知道這個是怎麼做出來的，<br />
能否分享你的source code讓我參考。<br />
如果不行，是否能告訴我應該用那些函式來做應用</p>
<p>另外，想請問，我想做一個和音階有關的遊戲<br />
不知道flash是否能接收音源然後判斷他的音階<br />
還請多多指教　謝謝</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 香喵</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-16301</link>
		<dc:creator>香喵</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2006 14:33:42 +0000</pubDate>
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		<description>你好~
我對你的吹泡泡很有興趣
因為我想要用flash8來做視訊會下雪堆雪之類的虛擬互動情境
請問你可以分享你的泡泡成果或是有相關的source code可以分享讓我研究嗎??
感激不盡</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>你好~<br />
我對你的吹泡泡很有興趣<br />
因為我想要用flash8來做視訊會下雪堆雪之類的虛擬互動情境<br />
請問你可以分享你的泡泡成果或是有相關的source code可以分享讓我研究嗎??<br />
感激不盡</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: lis</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-13921</link>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 02:08:04 +0000</pubDate>
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		<description>因為webcam捕捉進來的影像通常會有雜訊，尤其是光源不足的時候，所以可以試試看一次多讀取幾個點，再濾掉差異太大的幾個。另外在一年多以前的天工開物展覽裡面，我有看過類似的書，是利用條碼機來做的。
我是念文化的。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>因為webcam捕捉進來的影像通常會有雜訊，尤其是光源不足的時候，所以可以試試看一次多讀取幾個點，再濾掉差異太大的幾個。另外在一年多以前的天工開物展覽裡面，我有看過類似的書，是利用條碼機來做的。<br />
我是念文化的。</p>
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	<item>
		<title>By: Tian</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-13912</link>
		<dc:creator>Tian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2006 02:59:05 +0000</pubDate>
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		<description>Hi 阿修

能否請教一個問題？跟你做的吹泡泡遊戲有些關連。

我現在在做一本互動書，是一本實體紙本書，但翻頁的時候，藉由webcam的傳遞，電腦螢幕上會產生變化/互動。我把webcam放在一個箱子裡面，然後把書本放在箱子上方，然後在箱子和書本上打洞，根據洞的位置，可以偵測現在user是翻到第幾頁，我用的也是Flash 8裡面getPixel()的方式，但我發現，挖的洞不夠大的話，很難觸碰到在Flash場景裡面設定的那個點，我現在使用的方式是map.getPixel(dot01._x, dot01._y)，在場景中放一個名為dot的MC，我想請問，這樣的偵測方式，是不是只有一個點，有沒有什麼辦法能夠加大感應區域的呢？或者，這個辦法根本不適合做這樣的東西，那有什麼方式會比較適合做這樣的互動書呢？？

我知道一定很多人排隊問你問題，但如果你剛好知道答案的話，還麻煩指點迷津，感激不盡T_____T.....

BTW，我也是念印刷設計出身的，還蠻好奇你是念哪裡.....師大、台藝、世新還是文化？如果是秘密就算了，ㄏㄏ....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi 阿修</p>
<p>能否請教一個問題？跟你做的吹泡泡遊戲有些關連。</p>
<p>我現在在做一本互動書，是一本實體紙本書，但翻頁的時候，藉由webcam的傳遞，電腦螢幕上會產生變化/互動。我把webcam放在一個箱子裡面，然後把書本放在箱子上方，然後在箱子和書本上打洞，根據洞的位置，可以偵測現在user是翻到第幾頁，我用的也是Flash 8裡面getPixel()的方式，但我發現，挖的洞不夠大的話，很難觸碰到在Flash場景裡面設定的那個點，我現在使用的方式是map.getPixel(dot01._x, dot01._y)，在場景中放一個名為dot的MC，我想請問，這樣的偵測方式，是不是只有一個點，有沒有什麼辦法能夠加大感應區域的呢？或者，這個辦法根本不適合做這樣的東西，那有什麼方式會比較適合做這樣的互動書呢？？</p>
<p>我知道一定很多人排隊問你問題，但如果你剛好知道答案的話，還麻煩指點迷津，感激不盡T_____T&#8230;..</p>
<p>BTW，我也是念印刷設計出身的，還蠻好奇你是念哪裡&#8230;..師大、台藝、世新還是文化？如果是秘密就算了，ㄏㄏ&#8230;.</p>
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	<item>
		<title>By: xox</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-13825</link>
		<dc:creator>xox</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2006 10:24:24 +0000</pubDate>
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		<description>造成的光點，讓Flash能夠判斷
这也行。。。恩，有思想</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>造成的光點，讓Flash能夠判斷<br />
这也行。。。恩，有思想</p>
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	<item>
		<title>By: nuclei</title>
		<link>http://www.lis186.com/?p=1583&#038;cpage=1#comment-13718</link>
		<dc:creator>nuclei</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2005 04:15:33 +0000</pubDate>
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		<description>好玩！！</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>好玩！！</p>
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