賽車遊戲的AI

cmr2
Colin McRae’s Rally 2是我研究所時期最喜歡玩的賽車遊戲,畫面或許不是最漂亮的,不過它的物理引擎確實是最棒的。這篇Insight into the AI for Colin McRae’s Rally2內說明了CMR2內的AI是以預先設定的最佳路線指引電腦車輛的運作,而不是我原先想的讓電腦車輛動態的判斷前方路況,製作小組認為這樣可以避免許多意料外狀況。

另一篇有關此議題的文章:Steering Behaviors For Autonomous Characters

與沿路徑移動的Flash相關範例:
Classes: Path (motion guide) Class: define a path for movement/orientation
Making an object follow a programmed path
Bezier Plotter Class
Shape-defined Movieclips in Flash MX
scripted tween along path

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