
一個人包辦遊戲企劃、美術數字、程式開發,時程不到一周的小型遊戲專案,到底能夠做到多好玩?美國賓州Carnegie Mellon University的娛樂科技中心的一項專案-Experimental Gameplay Project,就是要挑戰這樣的限制。除了前面的規則外,設計者還必須使用重力、進化、聲音等作為遊戲的設計元素。目前上面已經有超過50個這樣的小遊戲了,我最喜歡的有下面幾個遊戲:
On a Rainy Day
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遊戲的目標在於操作手和傘組成的怪異樹木,讓更多的摺紙小船能夠安全的通過。

Tower of Goo!
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在塔倒下以前,你能夠讓它長多高?

Super Tummy Bubble!
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盡量讓同顏色的泡泡集合在一起,然後輕輕一戳,啵啵啵…看著泡泡爆破的連鎖反應還滿過癮的。






好棒啊!
視覺和創意都好棒!