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	<title>阿修的部落格</title>
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	<description>Flash, Flash Lite, Mobile Device, Internet, Usability, User Interface</description>
	<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 03:44:06 +0000</pubDate>
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		<title>Plurk簡介</title>
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		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 03:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Web 2.0]]></category>

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		<description><![CDATA[Plurk Intro



View more presentations from Justin Lee.

最近比較沒有時間更新部落格，所以大部分在網路上的活動都是在Plurk。今天上午和部門裡的同事們介紹了Plurk，順手就把簡報PO到這裡來。
看了簡報之後，也歡迎大家把我加為朋友，我們Plurk上見。
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		<title>修正影片手振的好工具－vReveal</title>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2009 17:26:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Video]]></category>

		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[剛買DV的時候就發現，在行進間要拍攝影片而不手振實在非常難。後來也得知有穩定器(steadicam)這類的產品可以選購。




所謂的穩定器，就是利用槓桿原理，讓攝影機的晃動降到最少的一種攝影器材，最早是應用在電影的拍攝。現在也已經有消費型的手持穩定器的出現，不過高昂的價格和學習曲線，再加上出外拍攝還要另外帶一件東西，讓我遲遲沒有下手。雖然沒有下手，不過這樣的需求仍然存在，只是我一直還沒找到便宜簡單的解決方法，直到最近試用過vReveal之後，才算是解決了我的難題。

vReveal不是硬體，而是一套增強影片品質的軟體，它利用GPU強大的運算效能，運算前後影格的影像，l提供銳利化、消除雜點、穩定畫面、自動對比、提高解析度、調整光線等功能，來來加強影像品質。這麼多功能用起來會很複雜嗎？不會，因為vReveal提供了一鍵修正的功能，只要輕輕一按，就可以讓影片做出適當的修正。如果對結果不滿意，還能夠再做微調。
轉跳後可看測試影片&#8230;





這段影片是我坐在車上拍的，只是手持沒有任何支撐。在Intel Core2Quad和Asus ENGTX275的Nvidia CUDA幫忙下，修正15秒480p的mp4影片只花了20秒。結果行車產生的影像晃動，已經被修正的很平順了。




第二段是我手持攝影機，挑戰邊走邊拍。結果也是不像手持攝影機拍出來的，平順效果很明顯。




不過vReveal可不只有穩定畫面的功能，它再增強低階攝影機拍出來影片的功能也是很強的。我用Nokia 5320拍了一小段Juby吃「雞腿」的影片來測試。Nokia 5320拍出來的影片在光線不足的情況下，雜點很嚴重、顏色也比較暗。不過經過修正之後，畫面真變清晰了，畫面也變亮了不少。
經過這幾天的測試，我發現vReveal對於低階攝影機所拍攝下來的影片修正的結果比較明顯。不過這也可能是因為高階攝影機拍攝下來的影片在顏色上本來就比較正確、模糊的現象也比較少的關係。以我自己拍攝小孩的需求來說，穩定影像是最實用的功能，效果比iMovie還要好。在轉檔速度上因為支援Nvidia CUDA的關係，速度飛快，所以可以多嘗試幾種不同的設定。唯一比較可惜的是，目前vReveal的只支援576p以下的解析度，希望下個版本會改善。
下載網址：
vReveal 30天試用版
http://www.vreveal.com/download
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		<item>
		<title>雜碎袋來了！</title>
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		<pubDate>Sat, 30 May 2009 10:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[
自從看到學弟Nokimi在愚人節的時候，在瘋狂賣客用100元搶到雜碎袋裡面是BenQ的22吋螢幕之後，我就把瘋狂賣客加到Plurk的朋友，希望哪天這種好運也可以降臨在我身上。結果上個禮拜，在半夜一點，在一陣手忙腳亂後，我搶到了「瘋狂賣光光之後之 保證雜碎袋」。只能說買東西從來沒這麼緊張過。
在端午節連假結束前的倒數第二天下午，我家的電鈴響了，他說：「先生有你的貨」。


到底是什麼呢？拿起來很輕，搖一搖還會晃來晃去。

打開箱子，裡面是一堆報紙，感覺不妙。

唉！氣球、漏斗，果然雜碎！那個白色盒子是最後機會了。

把東西排一排，還有一個指套上面寫著F5。那個白色盒子上面寫著Microsoft Hardware，我想：「來個滑鼠、讀卡機之類的也好」。

答案揭曉，微軟筆筒一個，那個白色圈圈還裝不上去。
不知道該說什麼了&#8230;
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		<item>
		<title>支援CUDA的高速影音轉檔工具－BadaBOOM Media Converter</title>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 15:15:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[
現代人手上免不了都會有手機、iPod、PSP等等可以看影片的手持裝置，家裡可能還有Xbox360、PS3等遊戲主機。為了在這些不同的裝置上看影片，不論這些內容是自己拍攝的、錄下來的或是下載來的，轉檔始終是一項痛苦的事情。因為轉檔的時間實在是太久了，這可以從大部分轉檔軟體都會提供&#8221;轉檔完成後關閉電腦&#8221;這類的功能可以看得出來。

而且更糟的是轉檔的同時，系統會持續處於滿載的狀況，除了上網之外大概什麼事情都不能做。所以，除了一些重要的家庭影片之外，我不會去轉其他的檔案。
影音轉檔這類繁重的工作交給GPU執行是再適合也不過的工作了，今天要介紹的BadaBOOM Media Converter就是一套使用Nvidia CUDA加速的影音轉檔軟體。這套軟體可以將DVD、AVCHD、MPEG等格式的影片，交由nVidia支援CUDA的顯示卡轉檔，輸出成iPhone、iPod、PSP、XBox360、PS3和Apple TV可以播放的格式。而且支援的解析度可以達到1920&#215;1080。

為了要測試BadaBOOM和一般只靠CPU的影音轉檔軟體，在轉檔速度上差多少。所以我這次先用iSkysoft Video Converter(因為同時有Windows, Mac OSX版本方便我自己比較和我舊的Macbook Pro的差異)，將我用Panasonic SD-100拍攝的AVCHD格式Full HD的影片(解析度1920&#215;1080，片長7:06，檔案大小為836MB)轉成iPhone支援的MP4格式(解析度480&#215;320，位元率設為1500kbit)。而BadaBOOM也用同樣的設定轉檔，再來比較花費時間、CPU負載和圖像品質。測試的平台是Windows 7 RC(Build 7100)搭配Intel Core2Quad、4GB RAM、WD 640GB HDD和Asus ENGTX275。
iSkysoft Video Converter的測試結果

使用iSkysoft Video Converter轉檔花費的時間是12:35。

轉檔時CPU的負載在31%左右。

在第一個影格的畫質糟到不行，不過大部分情況和badaboom差異不大。
BadaBOOM Media Converter的測試結果

花費的時間是4:44。

轉檔時CPU的負載在9.6%左右。

畫質和原始檔案差異不大。
從測試的結果當中可以看得出來，有GPU幫忙的BadaBoom的速度比iSkysoft Video Converter快了265%。在CPU負載方面，也節省了2/3之多。在畫質上Badaboom也勝過iSkysoft Video Converter。
結論
很明顯的，BadaBoom大勝iSkysoft Video Converter，在速度、系統負載和畫質全面都領先。這代表著什麼？有GPU輔助下的影片轉檔，速度飛快，我們不再需要把電腦放著，去做別的事情。系統負載低，代表可以我們可以不受影響，繼續手上的工作。測完上面兩個軟體在我的桌上型電腦的表現之後，我又在Macbook Pro 17吋(Core Duo 1.6G, 2G Ram, WD 500GB HDD)上裝了iSkysoft Video Converter，轉同樣的檔案，結果是可憐的35分鐘。我想我以後應該會把影片轉檔的工作，轉到PC上用Badaboom來做了。
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		<title>讓顯示卡不只是顯示卡－Nvidia CUDA技術</title>
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		<pubDate>Mon, 25 May 2009 17:33:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Technology]]></category>

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		<description><![CDATA[
去年中我為了即將出生的小朋友，買了一台Full HD的數位攝影機Panasonic HDC-SD100，和一台Intel Core2Quad Q9550四核心的桌上型電腦。DV當然是為了記錄小朋友的生活點滴，而桌上型電腦當然就是要拿來剪輯影片用的。不過，直到上周我還是在用我那台已經兩歲多的Macbook Pro上的iMovie剪接影片。為什麼呢？買了一台這麼高規格的桌上型電腦，卻沒拿來用呢？因為Panasonic附的軟體實在太陽春了。試過的幾個剪輯軟體介面也是有點複雜不說，花在轉檔的時間仍然很久。所以，試了兩周之後，還是乖乖的回到Mac上的iMovie，忍受匯入AVCHD格式影片匯入時需轉檔成QuickTime的時間和匯出檔案時的長時間等待，以換取更流暢的剪接。閒置的桌機不玩Game似乎有點可惜，枉費了這麼好的硬體，也想過把它整組賣掉，只是一直沒去做而已。直到上周朋友告訴我nVidia的顯示卡內含了一種稱之為CUDA的技術，搭配特定的軟體可以讓影音剪輯轉檔快上好幾倍，而他正好有張卡可以借我試試看。於是我抱著姑且一試的心態，借了卡，研究一下Nvidia CUDA對於影片剪輯有什麼幫助。



維基百科對於CUDA的說明：
CUDA（Compute Unified Device Architecture，計算統一設備架構）是由NVIDIA所推出的一種整合技術，是該公司對於GPGPU的正式名稱。透過這個技術，用家可利用NVIDIA的GeForce 8以後的GPU和較新的Quadro GPU進行計算。亦是首次可以利用GPU作為C-編譯器的開發環境。
沒錯，我也看不懂。
再查一下什麼是GPGPU：
圖形處理器通用編程（英語：General-purpose computing on graphics processing units，簡稱GPGPU或GP²U）是一種使用處理圖形任務的專業圖形處理器來從事原本由中央處理器處理的通用計算任務。這些通用計算常常與圖形處理沒有任何關係。由於現代圖形處理器強大的并行處理能力和可程式流水線，使得用流處理器處理非圖形數據成為可能。特別是在面對單指令流多數據流（SIMD）且數據處理的運算量遠大於數據調度和傳輸的需要時，通用圖形處理器在性能上大大超越了傳統的中央處理器應用程序。
還是不太清楚嗎？白話一點的說法就是因為現在的顯示卡性能太強大了，只用在遊戲太浪費。於是顯示卡廠商提出了一種架構，讓開發人員可以在電腦需要處理大量性質相同且重複的運算時(如影音轉檔、科學研究、天然氣探勘、醫療繪圖等等)，可以讓顯示卡上的GPU可以分擔部分原本全由CPU負擔的工作，進而提升處理這些事情時的效率。不過科學研究、科學研究、天然氣探勘、醫療繪圖畢竟和一般人距離太遙遠了，所以我想影音轉檔才會是Nvidia CUDA這類技術可以被廣泛應用的關鍵。
明天我會再向大家報告我上周測試過的幾套支援Nvidia CUDA的軟體，是不是真的可以大大提升影音轉檔和剪輯效率。
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		<title>Norton 360－防毒+效能調校</title>
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		<pubDate>Mon, 18 May 2009 16:21:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

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		<description><![CDATA[上次測試過Norton Internet Security 2009後，發現它系統資源占用不高，掃瞄速度也快，又不會常常跳出視窗來煩我，從此對於Norton的印象改善了不少。最近又接到Norton的邀約，請我試試看Norton 360，就欣然答應了。
為了幫大家看看Norton在半年內會出現的Windows 7上表現如何，值不值得購買，於是就在家裡Intel Core 2 Quad Q9550的桌機上裝了Windows 7 RC英文版和Norton 360。開始測試之前當然要先來了解一下，Norton 360和Norton Internet Security 2009的差異是什麼。其實Norton 360可以說是Norton Internet Security 2009的防毒功能加上備份與電腦效能調校，再加上可識別不安全網站的瀏覽器防護。
主畫面

Norton 360的介面和Norton Internet Security 2009一樣一目了然，一看就知道功能有電腦安全、身分防護、備份與電腦整理四大項。


當系統有問題需要解決時，主畫面上會出現醒目的橘色警示。

當有更嚴重的問題發生，可能會影響到系統安全時，則會用更明顯的紅色警示提醒。
電腦安全的功能與Norton Internet Security 2009大同小異，同樣具有可以節省大量時間的智慧型掃描功能，上次已經寫過了，就不多做介紹。
身分防護
身分防護的部分，在Norton 360軟體內沒有什麼可以設定的，這個部分其實要看瀏覽器內的Norton Toolbar。安裝完Norton 360後，在Firefox和IE內都會出現Norton工具列。

Norton工具列的第一個功能就是識別不安全網站，如果網站安全、購物無風險的話，可以看到打勾的綠色圈圈和購物車。若進入的網站不安全，則會看到紅色的叉。

識別不安全網站的功能在搜尋引擎的搜尋結果裡也可以看到，畢竟有些網站進去就很難全身而退。

第二個功能是紀錄各網站密碼和信用卡等個人敏感資料，有點像是Mac OS X裡鑰匙圈的概念。只用開啟瀏覽器，在Norton工具列輸入密碼後，所有的網站就自動進入登入狀況，免除忘記密碼的困擾。
備份
備份應該是Norton 360的重頭戲之一，這次Norton首次引入了線上儲存功能。在不額外付費的情況下，有2GB的空間可以使用。

如果要備份的檔案只有放在桌面、我的文件這些Windows預設的路徑的話，不用調整設定就ok了，Norton360會自動找出圖片、視訊、音樂、Office文件檔、我的最愛、電子郵件、財務檔(這是什麼?)等等。預設的備份位置是線上空間，不過也可以設定到其他硬碟或燒錄器。備份的時間除除了一般備份軟體都會有的排程備份之外，和掃毒功能相同的，有最好用的自動備份，就是在電腦閒置時自動開始備份。

備份過的檔案會在圖示上顯示打勾的圖案。
電腦整理

電腦整理的部分包含磁碟最佳化、移除暫存檔、清理登錄檔、清除IE瀏覽紀錄等。其實這些功能在其他類似軟體裡都找得到，有一些在Windows裡面本來就有的。不過能夠全部整合在一起對於不太熟悉系統的使用者來說，也是很重要的功能。
結論
在兩周的試用過程當中，Norton 360顯得相當的「安靜」。只有在抓到spyware、或是解決掉一些狀況的時候才會有通知跑出來，我覺得這樣的設計很不錯，畢竟這是Norton 360是維護電腦的工具，不是我們使用電腦的目的。在Windows 7 RC裡，Norton 360的運作大致上OK，唯一還稍有問題SONAR在很多時候無法啟動，不過我相信Norton應該會趕在Windows 7上市前處理完畢的。
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		<item>
		<title>Acrobat 9 Pro試用報告－在PDF內插入影片</title>
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		<pubDate>Sat, 09 May 2009 19:46:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Acrobat]]></category>

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		<description><![CDATA[最近因為我兩歲半的Macbook Pro已經略顯老態的關係，我又逐步的慢慢將部分工作轉移回Windows平台。在使用Mac的這兩年多裡，我要將Keynote簡報傳給使用Windows的同事朋友時，為了讓他們能夠順利開啟檔案，使用Acrobat 8 Pro把檔案轉成PDF格式是我唯一的選擇。不過將Keynote製作的簡報轉換成PDF後，雖然在Windows裡也可以用Acrobat Reader打開了，但是我在簡報裡所插入的影片，成了靜態圖片，只能另外再將影片一起寄出。除了檔案零碎，不方便寄之外。另外還得特別交代要安裝好某某播放程式，才能開啟影片，實在是很麻煩。
最近發現了Acrobat 9 Pro已經可以整合視訊功能，支援的格式很豐富，包含3gp, asf, avi, m4v, mov, mp4, mpeg, rm, ram, wmv等等。
實際上的操作也算簡單，只要先選擇插入多媒體、插入視訊，在螢幕上標記好位置，選擇檔案，就可以把影片放到pdf當中。








   
因為支援的檔案格式夠豐富的關係，其他電腦不需要再安裝各種codec，確實省了很多麻煩。不過要特別注意的是，這種格式的pdf檔如果用非Acrobat Reader的軟體開啟，影片部分很可能會看不到，如Mac的預覽程式。不過好在Acrobat Reader是免費軟體，只要下載安裝就行了。
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		<item>
		<title>到交大傳播所談User Experience Design</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Apr 2009 06:26:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>

		<category><![CDATA[UI]]></category>

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		<description><![CDATA[昨天應李峻德老師之邀，我到交大傳播所和同學們分享這幾年來我對User Experience Design的體認，度過了很愉快的兩個小時。
我看過很多人試著用不同的理論去解釋什麼是User Experience，要麼做才能達成好的User Experience。不過似乎每個理論和規則都有其侷限性，我一直想要找到一個像是Don&#8217;t make me think這種對於Usability的簡單建議或法則。最後我想到的是「同理心」。不論你的職稱是設計師、PM、Sales還是老闆，只要心懷「同理心」，多幫消費者想一想，就能讓最終產品和服務有更好的體驗。
User Experience Design



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		<item>
		<title>UI Gathering 2009 4月份聚會活動後續</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 02:28:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[UI Gathering]]></category>

		<category><![CDATA[Event]]></category>

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		<description><![CDATA[本次的聚會已經在前天圓滿落幕，感謝所有的演講人、參與的朋友以及現場的工作人員。本次活動的照片已經都已經發布到http://www.flickr.com/photos/lis186/sets/72157616959039229/。如果你當天人也在現場，寫了文章或拍了照片放在網路上，麻煩下個標籤uigathering，好讓其他朋友也找得到。
再次感謝所有的演講人無償的提供當天的簡報資料，讓大家參考。
我們六月再見！
更新：感謝hlb提供現場錄音，有需要的話可以到http://iamhlb.com/writings/2009/04/20/my-recorded-podcasts-of-ui-gathering-are-online/下載。
主題演講：
媒材、設計與適應性思考－唐聖凱(Tony Tang)

2009/04/19 ui gathering專題演講媒材、設計與適應性思考



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「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享－蔡明哲(Richard Tasi)

2009/04/19 UI Gathering專題演講－「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享



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UI prototype實作經驗分享－林秉舒(Maso Lin)

2009/04/19 UI Gathering專題演講－UI prototype實作經驗分享



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Lighting Talk:
Simulation Prototyping－魏銘信(Ivan Wei)

2009/04/19 UI Gathering Lighting Talk－Simulation Prototyping



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關於製造的隱喻－陳啟亮(XXC)

Prototyping Web Metaphors 20090418



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Use Design To Solve [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>[活動預告]UI Gathering 2009 4月份聚會</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 07:23:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lis</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[UI Gathering]]></category>

		<category><![CDATA[UI]]></category>

		<category><![CDATA[Event]]></category>

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		<description><![CDATA[
兩個月一次的UI Gathering聚會又將在4月份展開，本次主題為原型製作(Prototyping)。原型製作(Prototyping)是設計溝通與解決複雜問題不可或缺的方法。使用製作原型方式驗證設計，能即早發現問題，節省開發成本、加速開發效率。本次聚會我們邀請到三位專家，針對實體裝置、網站與軟體等三種不同領域的原型製作分享他們多年來的經驗。
以下為活動訊息，歡迎大家多多轉貼。
UI Gathering 4月份聚會 原型製作(Prototyping)
時間:
2009/4/19(日) 13:00-17:00
地點:
伯朗咖啡南京店 台北市中山區南京東路二段218號3樓 (南京東路建國北路口)
人數:
60人
報名時間:
4/6(一) 22:00到4/10(五) 22:00(額滿為止)。
報名方式及費用:
請上http://registrano.com/events/uigathering041909報名，並完成付款程序(線上刷卡或者ATM匯 款)，
本次活動費用含場地費及蛋糕1塊、熱咖啡冰紅茶無限暢飲，共400元。
注意：不接受現場報名。
主講者:
華碩電腦 使用者經驗設計師 唐聖凱(Tony Tang)
從建築、運算到人機互動，近十年來研究與學習的累積，在華碩設計團隊作為落腳。 目前從事創新性介面設計與研究，希望藉由帶入使用者經驗研究、互動原型術以及適應性運算，來產生高使用度的人機介面設計。
悠識數位 行銷總監 蔡明哲(Richard Tsai)
悠識(UserXper) 首席架構師，Axure RP快速原型工具專家，熱愛網站原型設計，致力於推廣UCD觀念及Prototyping方法。更多介紹請參閱：http://userxper.com/services/training/consultants#richard
前 華碩電腦 手機界面互動設計師 林秉舒(Maso Lin)
從事Flash、動態介面設計相關工作約8年時間，曾於Asus、BenQ等公司擔任互動介面開發工作。更多介紹請參閱：http://masolin.blogspot.com/2007/07/about-maso-lin.html
議程:
12:40 報到
13:00 開場
13:10 主題演講: 媒材、設計與適應性思考   唐聖凱
14:00 Coffee Break
14:10 主題演講:「偽」網站設計-Website Prototype Design的實務應用分享   蔡明哲
15:00 Coffee Break
15:10 主題演講: UI prototype實作經驗分享   林秉舒
16:00 Coffee Break
16:10 Lighting Talk: Prototyping經驗交流
17:00 閉幕
Lighting Talk:
聚會最後一小時的時間，我們保留給大家發聲。
如果你也願意分享你製作原型的方法，請確認報名成功後，寫信給本次活動策畫阿修(lis186@gmail.com)報名，每人發表時間7分鐘。
關於活動內容或者報名方式有任何的問題，歡迎來信給予UI Gathing活動小組(uigathering@gmail.com)
本次活動策劃人 [...]]]></description>
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